Resérvame un juego maestro!!! en cuanto vaya por el club lo recojo
tendré que practicar en solitario los movimientos de mis caballerías jajajaja!!
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- Mar Jul 10, 2012 9:31 pm
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- Tema: Reglas de medida para FOG
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- Vie Jun 22, 2012 2:18 pm
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Re: 6ª edición warhammer 40k
tiene buena pinta!! Solo espero que se pueda jugar y que el movimiento y el buen juego sirva más que la lista!!! Porque para mi gusto es lo que hace un juego bueno
- Mar Jun 12, 2012 10:20 pm
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Re: 6ª edición warhammer 40k
Buff!! Que miedo me da esto!!
- Dom Jun 10, 2012 9:17 pm
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- Tema: Escuadra de termis de asalto
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Re: Escuadra de termis de asalto
Jeje no son los mejores, pero hay opciones buenas. Con vulkan se pueden hacer cosas chulas.
- Dom Jun 10, 2012 8:29 pm
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Re: Escuadra de termis de asalto
Bueno bueno las cosas se demuestran sobre el tablero. Es muy facil teorizar con terminología pro, que si spam de fusiones, patatín patatán, el rival también juega y un ejército de marines puede ser muy completo
- Vie Jun 08, 2012 3:15 pm
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Re: Escuadra de termis de asalto
El asunto es que con iniciativa 4 vas a pegar primero muy pocas veces. Con martillos pegas mucho más fuerte y salvas todo como mínimo a 3. Pero todo es cuestión de probar y suerte. Enchúfalos en un land raider y creas un aura de 45 cm de miedo
- Jue Jun 07, 2012 11:41 pm
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Re: Escuadra de termis de asalto
Mi consejo es que pongas solo martillos, a mi me han funcionado mucho mejor
- Jue Jun 07, 2012 4:58 pm
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Re: Escuadra de termis de asalto
En los marines espaciales no se pueden incluir armas de disparo en las escuadras de asalto pero en los lobos sí se puede
- Mié Jun 06, 2012 5:51 pm
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- Tema: Los 5 capitanes de Star Trek, juntos
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Re: Los 5 capitanes de Star Trek, juntos
Ese hombre duerme en formol!!! Está igual!!!
- Mié May 23, 2012 2:59 pm
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- Tema: Nuevos Vehículos aéreos para marines, orcos y necrones
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Re: Nuevos Vehículos aéreos para marines, orcos y necrones
El de marines está entre feo y muy feo!!