VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

El juego táctico de batallas medievales.
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Gakis
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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Lun Oct 16, 2017 12:14 pm

JORNADA 3

Ronin Nita (Mas hachas) VS Gakis (Fenrirsonr)
Alexbm (Frontera Norte) VS Viriato (Lumen Dei)
Erekose (Pijus Magnificus) VS Javier Kano (Fenrirsonr)
Manu (Hijos de la culebra) VS Jose (Milites Septimi)
Artiro (Viking Bad) VS Kaool (Asoladores)
Helios (Viking Bad) VS Theodrid (Asoladores)
Kelemvor (Milites Septimi) VS Kapi (Mas hachas)
Alfredo (Lumen Dei) VS Fede (Fenrirsonr)
Ernesto (Viking Bad) VS Adrian (Clan de los despojos)
Muratomo (Asoladores) VS Murazor (Pijus Magnificus)
Ephedrine (Milites Septimi) VS Ocaple (Frontera Norte)
Syberia (Mas hachas) VS Diegorg (Hijos de la culebra)
Luciano (Frontera Norte) VS Miguel "Culebras" (Hijos de la culebra)
Puchini (Lumen Dei) VS Pablo Cobo (Clan de los despojos)
Sergio Nieto (Pijus Magnificus) VS Cratylo (Clan de los despojos)

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LA CRÓNICA DE KAOOL.

Esta tercera jornada fue bautizada como la jornada de los empates.
Así ha sido pero en menor medida de lo que cabía esperar. Por norma general en este escenario la veteranía se ha impuesto y ningún jugador con experiencia ha perdido, es mas muchos de ellos se alzaron con la victoria.
Los jugadores veteranos que se enfrentaron a jugadores nuevos dejaron patente que la experiencia es un grado.
Dicho esto podemos ver como Diego puso freno a la carrera meteórica de Syberia, Ocaple Culebras y Murazor hicieron también lo propio con algunos jugadores menos experimentados.
Dentro de los jugadores revelación después de tres jornadas Fede destaca como su máximo exponente ganando con autoridad el escenario de esta jornada. Todo esto con el permiso de Ernesto que pese a haber perdido “El reto” tiene que jugar la partida de esta jornada, en la misma circunstancia se encuentra el tercer novato de oro Sergio Nieto.
En cualquier caso la contundencia y autoridad con la que Fede está ganando sus partidas le hacen brillar con luz propia.
La clasificación se aprieta por arriba y por abajo destacando en cabeza a Diego que pese a haber jugado una partida más que el resto cuenta sus partidas por victorias. Despunta pues por encima del resto de jugadores y conduce a su equipo hacia la victoria. Sin lugar a dudas estará en el podio de la liga y por lo que parece en lo más alto.
Este hecho unida a la victoria de Culebras en esta jornada ha catapultado a los hijos de la culebra al segundo puesto de la clasificación, por detrás de los intratables Pijus Magnificus.
Los resultados cosechados por los romanosque en ningún momento de la liga han flaqueado les sitúan como el equipo líder indiscutible. Cohesionados, puntuando bien todos los miembros del equipo y unidos como un bloque ningún equipo es capaz de alcanzar sus cotas de regularidad.
En el momento de escribir estas líneas y con dos partidas menos que los hijos de la culebra los Pijus Magnificus van en cabeza.
En el centro de la tabla 4 equipos luchan por el cuarto puesto de la clasificación, en una encarnizada lucha en la que no hay cuartel. Milites Septimi, Frontera Norte, Hijos de Fenrir y más heavys que una lluvia de hachas se disputan el apretadísimo 4 puesto.
En la parte baja de la tabla, Despojos, Lumen dei y Asoladores se disputan el dudoso honor de no ser cucharas de madera, pero se intuye que estos equipos empiezan a descolgarse en la clasificación y pierden muchisimas posibilidades de clasificarse.
Una jornada en la que las victorias suman 3 puntos como en el resto de jornadas, pero que con un porcentaje alrededor del 50% de empates hace que esos tres puntos valgan su peso en oro.
El escenario de esta jornada ha recibido muchas críticas, mías incluso. Más de uno me habréis oído comentar que el escenario es un puta mierda, y efectivamente después de jugarlo mi percepción no es de que sea una puta mierda, tan solo una mierda. Dejando ambigüedades explicitas en la forma de desplegar escenografía, conseguir los objetivos, puntuar y algunos detalles más hacen que el escenario necesite de una profunda revisión para que sea un escenario equilibrado.
Dicho lo cual el próximo escenario será Terreno Sagrado, un escenario muy testeado, muy táctico y muy exigente. Además este escenario no promociona las ventajas de caballería, tropas de disparo u otras cualidades. Prepararos porque en este escenario se hace tabla rasa y vuestro ingenio será vuestro mejor aliado. Indudablemente un enemigo que le vaya bien a vuestra banda facilitara la cosa pero andaros con ojo.
Un saludo a todos y nos vemos en el campo de batalla.



Periódico y Clasificación definitiva jornada 3ª.

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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Mié Nov 15, 2017 7:21 am

WhatsApp Image 2017-11-13 at 17.25.36.jpeg
JORNADA 11“EL RETO”

“Muchas han sido las heridas abiertas,
la sangre derramada, los guerreros muertos…
Ha llegado el momento de la venganza….
Reta a tu peor enemigo y hazle pagar con tu ira…..”



Viendo la gran cantidad de enfrentamientos verbales entre seguidores de distintos dioses y de los distintos ejércitos que componen la VI Temporada de guerra y la buena marcha y participación de los Señores de la guerra… la organización de la Liga propone la 11ª Jornada y última….

Esta jornada no tendrá unos cruces como las demás, ni un tiempo de tres semanas para jugar, se podrá combatir desde el momento de su publicación hasta el final de la fase inicial… en cualquier momento que los jugadores se pongan de acuerdo para el combate. Los puntos contabilizarán de cara a la liga como una jornada más…

Para ello convocamos a los señores de la guerra, que exterioricen su odio y señalen a ese Señor de la guerra, esa banda a la que quiere retar en una batalla singular.

Los motivos pueden ser desde la ira, el odio, las ganas de machacar a un rival, acallar sus falacias o de fastidiar su marcha en la liga para favorecer a tu ejército… cualquier motivo es lo suficientemente bueno para retar a ese odiado oponente.
Envía un mail a rulestudio02@gmail.com proponiendo quien sería tu adversario y un breve motivo de ello. (Una frase o dos)

Sólo unas normas básicas, no podrán ser miembros de un mismo equipo y no podrás haber combatido en la liga contra él (o futuro combate aunque vosotros no lo sepáis) y que ninguno de los contendientes se saquen más de 10 puntos en la clasificación… salvo que ambos estén de acuerdo.

Los emparejamientos de los combates, seguirán las mismas normas que las del sorteo de las demás jornadas, intentando que sea lo más nivelado y ecuánime posible, pero sabiendo que esta jornada puede quedar desequilibrada ya que comenzaremos atendiendo en primer lugar a los retos solicitados y orden de llegada de las peticiones. Aquellos que hayan coincidido en elección uno contra otro se emparejarán directamente, el resto se irá viendo las posibilidades de cruce. Aquí seremos nosotros los que pondremos el morbo a la jornada con cruces fatídicos….

Cualquiera puede ser tu enemigo elegido… sólo el destino te llevará al más indicado….

Los escenarios a jugar: tira 1d6 con un resultado de 1 a 3 “Campeón de Dios” con resultado de 4 a 6 “las varas de avellano”

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El plazo para combatir esta 11ª Jornada de guerra es de hoy dia 17-11-17 hasta el dia 8 Abril de 2018 ambos inclusive, dejar que el odio os invada contra vuestro peor enemigo…

Gakis (Fenrirsonr) VS Erekose (Pijus Magnificus)------VENCEDOR DEL RETO GAKIS
Manu (Hijos de la culebra) VS Kaool (Asoladores)------ VENCEDOR DEL RETO KAOOL
Miguel "Culebras" (Hijos de la culebra) VS Kapi (Mas hachas)---- EMPATE
Ernesto (Viking Bad) VS Diegorg (Hijos de la culebra)---- VENCEDOR DEL RETO DIEGORG
Pucchiny (Lumen Dei) VS Fede (Fenrirsonr)----------------VENCEDOR DEL RETO PUCCHINY
Artiro (Viking Bad) VS Fraloco (Frontera Norte)----------VENCEDOR DEL RETO FRALOCO
Sergio Nieto (Pijus Magnificus) VS Pablo Cobo (Clan de los despojos)---- EMPATE
Adrian (Mercenario) VS Alex Bolumar (Frontera Norte)
Murazor (Pijus Magnificus) VS Syberia (Mas hachas)---------VENCEDOR DEL RETO SYBERIA
Ronin Nita (Mas hachas) VS Ephedrine (Milites Septimi)---- VENCEDOR DEL RETO RONIN
Viriato (Lumen Dei) VS Theodrid (Asoladores)
Javier Kano (Fenrirsonr) VS Jose (Clan de los despojos)
Helios (Viking Bad) VS Cratylo (Clan de los despojos)------VENCEDOR DEL RETO HELIOS
Coke (Frontera Norte) VS Titanius (Asoladores)-------------VENCEDOR DEL RETO TITANIUS
Última edición por Gakis el Sab Feb 10, 2018 10:26 am, editado 8 veces en total.
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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por fedetroll » Mié Nov 15, 2017 8:17 am

Que grandes! !!!. Los retos por privado o pueden hacerse públicos?
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La unica ley que puede regir a un hombre, es la que el mismo establece . Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tiene poder alguno

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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Kaool » Mié Nov 15, 2017 8:48 am

Públicos también por favor que así nos reímos.
Esta jornada es puro morbo ni se te ocurra hacerlo solo por privado.

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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Vie Nov 17, 2017 7:08 pm

Los emparejamientos de la 11ª Jornada están puestos en la hoja del tema...
Última edición por Gakis el Lun Nov 27, 2017 9:54 pm, editado 3 veces en total.
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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Lun Nov 27, 2017 9:33 pm

JORNADA 4ª.

Muratomo (Asoladores) VS Artiro (Viking Bad)
Fede (Fenrirsonr) VS Kelemvor (Milites Septimi)
Gakis (Fenrirsonr) VS Murazor (Pijus Magnificus)
Javier Kano (Fenrirsonr) VS Alexbm (Frontera Norte)
Ephedrine (Milites Septimi) VS Helios (Viking Bad)
Pucchiny (Lumen Dei) VS Diegorg (Hijos de la culebra)
Sergio Nieto (Pijus Magnificus) VS Viriato (Lumen Dei)
Syberia (Mas hachas) VS Kaool (Asoladores)
Jose (Milites Septimi) VS Adrian (Clan de los despojos)
Kapi (Mas hachas) VS Ernesto (Viking Bad)
Ronin Nita (Mas hachas) VS Miguel "Culebras" (Hijos de la culebra)
Erekose (Pijus Magnificus) VS Ocaple (Frontera Norte)
Alfredo (Lumen Dei) VS Manu (Hijos de la culebra)
Theodrid (Asoladores) VS Pablo Cobo (Clan de los despojos)
Luciano (Frontera Norte) VS Cratylo (Clan de los despojos)


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LA CRONICA DE KAOOL

Cuarta jornada y la liga se pone más ajustada si cabe.
Esta jornada queda marcada por los dos abandonos de jugadores que por falta de motivación y asuntos personales decidieron abandonarnos. La parte buena es que al tener tres o cuatro jugadores en la reserva se les pudo buscar sustituto con bastante celeridad.
El otro lastre de la jornada es que hay muchas partidas aplazadas fuera del plazo como un tercio del total lo que hace que esta crónica tenga que ser más ligth de lo normal.
Líderes como Murazor u Ocaple encontraron duros competidores en Gakis y Erekose que con firmeza lograron imponerse en los que posiblemente son los enfrentamientos más complicados de su calendario. Una vez más se demuestra que cualquiera te puede hacer un roto y nadie puede confiarse.
Manu y Kaool cogen moral para su duelo ganando sus enfrentamientos con autoridad para intentar dejar la mala racha de resultados atrás. Alfredo se empieza a descolgar en la tabla y Syberia el rival de Kaool ha visto su racha asesina truncada en un par de jornadas contra los dos rivales más difíciles de su calendario.
Esta Jornada Pablo Cobo también venció a Theodrid y empato con Sergio sumando unos puntos interesantes que le hacen ascender en la clasificación unos cuantos puestos.
Ronin venció a Ephedrine subiendo a los puestos importantes y disputando el liderato.
Artiro, Kano y Jose vencen a sus rivales directos sumando puntos muy importantes para sus equipos y para ellos mismos. Sus equipos luchan los tres en el centro de la tabla y no se dan tregua.
Prueba de ello son las victorias de estos tres jugadores que enzarzados en el pique del centro de la tabla empiezan a rascar puntos a los de arriba.
Después de la partida de ayer con Manu los asoladores salimos momentáneamente de los puestos de descenso y yo subo unos cuantos puestos en la clasificación.
Por desgracia esta jornada es difícil hacer una valoración para los equipos debido a la cantidad de partidos que quedan por disputarse.
Así que con estas me despido y que no baje la moral
Nos vemos en el campo de batalla.


Periódico y Clasificación provisional 4ª Jornada + reto
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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Lun Dic 04, 2017 9:08 pm

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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por fedetroll » Mié Dic 06, 2017 3:17 pm

Como mola el video , acabo de verlo . ¿ Que nos tendran preparado el viernes estos dos thuanes ? ....
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La unica ley que puede regir a un hombre, es la que el mismo establece . Frente a esta verdad, las cortes de falsos señores no tiene poder alguno

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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Mar Dic 19, 2017 7:41 pm

JORNADA 5ª

Titanius (Asoladores) vs Erekose (Pijus Magnificus)
Jose (Milites Septimi) Vs Diegorg (Hijos de la culebra)
Ronin Nita (Mas hachas) Vs Helios (Viking Bad)
Gakis (Fenrirsonr) Vs Ephedrine (Milites Septimi)
Pucchiny (Lumen Dei) Vs Kelemvor (Milites Septimi)
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Coke (Frontera Norte) Vs Fede (Fenrirsonr)
Artiro (Viking Bad) Vs Cratylo (Clan de los despojos)
Javier Kano (Fenrirsonr) Vs Viriato (Lumen Dei)
Kapi (Mas hachas) Vs Kaool (Asoladores)
Miguel "Culebras" (Hijos de la culebra) Vs Alexbm (Frontera Norte)
Pablo Cobo (Clan de los despojos) Vs Murazor (Pijus Magnificus)
Adrian (Clan de los despojos) Vs Sergio Nieto (Pijus Magnificus)
Ocaple (Frontera Norte) Vs Manu (Hijos de la culebra)
Syberia (Mas hachas) vs Alfredo (Lumen Dei)


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LA CRONICAS DE KAOOL.

Cinco jornadas ya y parece que fue ayer cuando empezó todo esto.
En la clasificación por equipos esta jornada se ha caracterizado por la marcha constante y sin fisuras de los Fenrirson, poco a poco a base de constancia van escalando puestos y en este momento están a tres puntos del primero a tenor de haber jugado dos partidas menos.
Los Pijus mantienen el liderato ya que su supuesto novato Sergio Nieto va líder en la clasificación y ha salvado los muebles para el equipo en esta jornada.
Se postula como jugador revelación de la competición pero no puede descuidarse porque Pablo Cobo que aplasta lo que se encuentra, Gakis “el de los congelados” y Fede“el troll de Odin” le van a zaga y no desperdician una oportunidad para sumar más puntos.
Muchos capitanes de equipo pincharon esta jornada, Kelemvor no paso del empate, Murazor perdió, Ronin-nita corrió la misma suerte y el caso más llamativo el de Diego que pierde de este modo el liderato de la clasificación individual. Helios y Pucchyni escalan puestos en la clasificación en las partidas más difíciles de su calendario liguero, indicador importante de que ambos jugadores poco tienen ya de novatos.
Los cuatro líderes de equipo perdieron con supuestos novatos y es que con 5 ó 6 partidas la gente ya ha cogido nivel y eso se nota. Esa frontera de jugadores novatos, medios y pros está prácticamente diluida. Los Fenrirsons y VikingBad son dos buenos ejemplos de cómo equipos compuestos por novatos están obteniendo buenos resultados.
En esta jornada los hijos de la culebra sufrieron un varapalo grande con la derrota de su líder que mantenía una línea brutal de puntuación. Sus compañeros de equipo no terminan de arrancar y ni siquiera Diego puede sostener el peso de la competición él solo.
Los dos últimos equipos de la tabla Lumen dei, Frontera norte y El clan de los despojos acumulan muchos partidos sin jugar y puede que ocupen un lugar equivocado en la tabla así que no pueden fiarse los equipos que luchan en el centro de la tabla ya que siguen en la competición y no dijeron su última palabra.
Milites Septimi sigue en la lucha por entrar en la clasificación esperando aprovechar un error de cualquier rival para escalar un puesto. Jose ganando a Diego ha escalado bastantes puestos en la clasificación y protagonizando una de las remontadas de la liga más espectaculares.
Lluvia de hachas ha sufrido un pequeño pinchazo en esta jornada y fueron adelantados por los Asoladores que estamos remontando con la fuerza arrolladora de un ciclón. Hace tres jornadas penúltimos y hoy en puestos de clasificación.
La clasificación individual viene marcada por el cambio de líder en la clasificación que ahora ostenta Sergio Nieto. Pablo Cobo y Diego le siguen muy de cerca con unas puntuaciones difíciles de igualar.
Fede y Gakis o los hermanos Derrik como algunos los apodan, van de la mano escalando puestos en la clasificación y están llegando a los puestos más altos poco a poco. Dando la campanada y llevando a su equipo a lo más alto.
La remontada de los asoladores está siendo un trabajo de equipo pero Kaool ha puntuado 12 puntos en sus tres últimas partidas jugadas convirtiéndose en el asesino de warlords número uno y encabezando la remontada de su equipo. Por fin parece que controlo la banda, esta próxima jornada contra Diego veremos si continua la racha. El debut de Titanius ha sido un revulsivo para el equipo que unido a la línea constante de buenos resultados de Antonio nos posicionaron arriba en la tabla.

Se ha visto también el debut de nuestro mercenario Fraloco que plantó cara a su rival y a punto estuvo de rascar el empate. Cuidado con el mercenario que aprende rápido.
En el centro de la tabla la clasificación está muy apretada, es difícil de calibrar faltando tantas partidas como les faltan a muchos jugadores, pero las distancias entre los tres jugadores de cabeza y el centro de la tabla es muy poca y la clasificación puede cambiar en cualquier momento.
En las últimas plazas de la tabla están algunos jugadores a los que desde aquí animo a jugar y ganar sus partidas. No solo es la motivación de aprender y pasarlo bien, si no que pueden vencer a rivales directos de sus equipos y subir la puntuación de sus equipos para que sus capitanes que tiran del carro tengan ese apoyo tan necesario.
Estamos en la jornada 6 y no hay nada decidido ni en la clasificación de quipos ni en la individual, una buena racha de dos partidos puede hacer subir a un jugador y a su equipo como la espuma. Parece que hasta la última jornada todos los equipos pueden tener opciones de entrar en puestos de clasificación o de salir de ellos.
Esto no puede estar más emocionante.
Nos vemos en los campos de batalla.



Clasificación Jornada 4ª, 5ª y el reto.
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Re: VI TEMPORADA DE GUERRA WARGAME (LIGA SAGA)

Mensaje por Gakis » Jue Dic 21, 2017 7:46 pm

La organización de la VI Temporada de guerra Liga Saga Madrid, se dirije a vosotros con un nuevo anuncio, que creemos solucionará algunos de los problemas que están surgiendo, por la falta de tiempo de algunos jugadores para poder quedar a combatir. Queremos pensar que es más por problemas personales que por desidia hacia la VI Temporada de guerra y sus integrantes.

Una solución que creemos evitará problemas, conflictos y gustará a los jugadores, evitando tambien por parte de la organización tener que tomar medidas drásticas por no combatir, tipo sanción, como estipulan las bases inicialmente entregadas a todos los jugadores, pues esta drástica medida, debido a la idiosincracia de la VI temporada de guerra, arrastraría a los otros dos miembros del equipo a la perdida de puntos.

Con esta nueva iniciativa intentamos mantener la armonía y buen rollo entre jugadores, promoviendo más la idea de jugar y participar que castigar por no hacerlo.

Por ello, la organización ha creado la figura del “mercenario”, historicamente los soldados mercenarios, las bandas de guerreros o los ejercitos que luchaban por una paga eran muy comunes y eran muy utilizados por los grandes señores para combatir por ellos e incluso para incrementar sus huestes de guerra...

En esta VI Tempoarda de guerra, el mercenario será un ejército independiente, que los ejércitos que participan en la VI temporada de guerra, contrataran para combatir en aquellas jornadas que no se puedan por cualquier motivo.

Para ello los tres miembros de un ejército tendrán que estar deacuerdo y avisar a la organización con tiempo suficiente para que el "mercenario" entre en juego antes de la finalización del plazo de jornada.

Sólo se podrá hacer uso del mercenario en dos ocasiones por ejército durante toda la Temporada de guerra.

Contratar al mercenario cuesta un punto de los que se obtenga en la partida, es decir 2 puntos si gana, 0 puntos si empata y -1 punto si pierde. Esto siempre será más positivo que una sancion de -3 puntos por no combatir; el mercenario tambien conseguirá un punto por matar al warlords enemigo.

El mercenario pertenece ya fisicamente a la VI Temporada de guerra y ha sido elegido por la organización, los ejercitos no podrán proponer un jugador mercenario de fuera.

El jugador mercenario elegirá la banda y la composición de la misma para cada partida, y no está sujeto a las reglas iniciales de la VI Temporada dde guerra de composisión de ejércitos en cuanto a ideologías de las bandas, es mercenario lucha por que le contratan independientemente de su credo.

Esperemos que esto encauce y mejore el desarrollo de la recta final de la VI Temporada de guerra, ofreciendo soluciones y mantenga el buen ambiente y nivel de juego que llevamos actualmente.


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