HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
En 2023 se jugará una campaña en árbol basada en las batallas de Alejandro Magno con roles definidos.
Un bando seran siempre Alejandro y el otro sus enemigos.
Se irán apuntando los resultados.
Reglas campaña 7G
•Llamado a la gloria: si Alejandro pierde dos partidas seguidas se termina la campaña con derrota.
•Héroe de los tiempos antiguos: Alejandro no podrá morir nunca en combate, solo ser herido. Tiene un valor de hasta 5 ataques, salvo que haya sido herido que en la próxima partida pasará a ser 1 ataque(en la siguiente valor normal al estar recuperado)
•Favorito de fortuna: el bando de Alejandro tendrá derecho a una repetición de tirada en cada batalla.
•La fuerza de la unidad: tras cada batalla se escogerá una unidad macedonia superviviente como MVP, esa unidad obtendrá un punto extra de aguante y de combate en choque para la siguiente batalla(se perderá tras la siguiente batalla, es decir sólo una unidad por partida lo tendrá)
Si gana Alejandro en cada batalla va obteniendo facilidades(tipo rerolls o algo que deje plasmado de antemano).
Si ganan los rivales de Alejandro va obteniendo facilidades(tipo rerolls o algo que deje plasmado de antemano).
Sus generales empiezan siendo de niveles 9, pero si caen seran remplazado por niveles 8 normales para el resto de la campaña.
1. Partida Alejandro con su Padre en Queronea
Macedonios vs Griegos
2. Partida Alejandro en Turquia
Macedonios(con aliados griegos) vs Persas
3. Partida alejandro avanzado por Afganistan
Macedonios con aliados perdas y griegos vs Chusmaza de la montaña
4. Partida Alejandro en la India
Macedonios con aliados griegos aliados persas y aliados de su flamante esposa Roxana vs Indios
Fin de la campaña
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Re: HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
BATALLA 1 QUERONEA: (22-ENERO-2023)
![Imagen](http://www.septimogrado.org/download/file.php?id=5361)
La batalla de Queronea en el año 338 a. C. cerca de la ciudad griega de Queronea, Beocia, entre las fuerzas de Filipo II de Macedonia y una alianza de polis griegas compuesta principalmente por Atenas y Tebas.
![Imagen](http://www.septimogrado.org/download/file.php?id=5360)
Para muchas de las polis griegas, el poder de Filipo en el 346 a. C.era una amenaza a su libertad, especialmente Atenas, donde el Demóstenes lideró los esfuerzos por desembarazarse de la influencia del rey macedonio.En el 340 a. C. Atenas formó una alianza y Filipo declaró la guerra al estado ático, en el verano del 339 a. C. Filipo lideró a su ejército hacia Grecia,contra las ciudades-estado opuestas a él y lideradas por Atenas y Tebas.
![Imagen](http://www.septimogrado.org/download/file.php?id=5362)
Bando de Macedonia.
Filipo nivel 8
4 falanges veteranas
1 jabalineros
Alejandro nivel 8
2 Compañeros
2 Tesalios
Cratero nivel 9
2 falanges
2 peltastas
1 jabalineros
Clito nivel 9
2 falanges
2 peltastas
1 jabalineros
Total 511p
Bando Griegos
Carnes nivel 9
Batallon sagrado(hoplitas de elite que suman +1 al chequeo de ruptura
3 Hoplitas elite
1 honderos
Lisicles nivel 8
2 hoplitas
1 caballeria media
1 Thurephoroi
1 Honderos
Teagenes nivel 8
4 Thorakitai
1 Hondero
Falecos nivel 8
4 hoplitas
Disposición de la batalla...
A partir del turno 10 se tirará un dado de 10. Con 0 se termina la batalla, en el turno 11 con 0 y 1, en el turno 12 con 0,1 y 2…
Condiciones victoria:
En queronea hay que romper 3 para ganar directamente.
• Si un bando rompe victoria automática
En caso contrario, final por tiempo y se cuentas puntos de victoria a lanzar en dados de 8
• 4 Dados por cada Ala destruida
• 5 Dados si ese ala además en la del general en Jefe
• 1 Dado por mando muerto o herido
• 4 Dados al bando que más unidades tenga controlando la colina
• 3 Dados por capturar el campamento enemigo
• 1 Dado por cada unidad que haya destruido Alejando(debe estar dentro de esa unidad en combate)
• 3 Dados a los griegos si Alejandro no ha destruido ninguna unidad en combate
La batalla de Queronea en el año 338 a. C. cerca de la ciudad griega de Queronea, Beocia, entre las fuerzas de Filipo II de Macedonia y una alianza de polis griegas compuesta principalmente por Atenas y Tebas.
Para muchas de las polis griegas, el poder de Filipo en el 346 a. C.era una amenaza a su libertad, especialmente Atenas, donde el Demóstenes lideró los esfuerzos por desembarazarse de la influencia del rey macedonio.En el 340 a. C. Atenas formó una alianza y Filipo declaró la guerra al estado ático, en el verano del 339 a. C. Filipo lideró a su ejército hacia Grecia,contra las ciudades-estado opuestas a él y lideradas por Atenas y Tebas.
Bando de Macedonia.
Filipo nivel 8
4 falanges veteranas
1 jabalineros
Alejandro nivel 8
2 Compañeros
2 Tesalios
Cratero nivel 9
2 falanges
2 peltastas
1 jabalineros
Clito nivel 9
2 falanges
2 peltastas
1 jabalineros
Total 511p
Bando Griegos
Carnes nivel 9
Batallon sagrado(hoplitas de elite que suman +1 al chequeo de ruptura
3 Hoplitas elite
1 honderos
Lisicles nivel 8
2 hoplitas
1 caballeria media
1 Thurephoroi
1 Honderos
Teagenes nivel 8
4 Thorakitai
1 Hondero
Falecos nivel 8
4 hoplitas
Disposición de la batalla...
A partir del turno 10 se tirará un dado de 10. Con 0 se termina la batalla, en el turno 11 con 0 y 1, en el turno 12 con 0,1 y 2…
Condiciones victoria:
En queronea hay que romper 3 para ganar directamente.
• Si un bando rompe victoria automática
En caso contrario, final por tiempo y se cuentas puntos de victoria a lanzar en dados de 8
• 4 Dados por cada Ala destruida
• 5 Dados si ese ala además en la del general en Jefe
• 1 Dado por mando muerto o herido
• 4 Dados al bando que más unidades tenga controlando la colina
• 3 Dados por capturar el campamento enemigo
• 1 Dado por cada unidad que haya destruido Alejando(debe estar dentro de esa unidad en combate)
• 3 Dados a los griegos si Alejandro no ha destruido ninguna unidad en combate
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Re: HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
El campo de batalla
Despligue de batalla:
La batalla
La batalla parecía decidida aún pero a los griegos no parecía que les fuera muy bien, con la caballería alejada, dependían de su llegada, pero en el turno 8 le dan la vuelta a la batalla.
Termina la batalla por falta de tiempo en el octavo turno, las dos alas de Macedénicas han roto, pero Alejandro no han llegado a rematar.
En ese momento eran 17 a 6 dados para determinar la victoria.
Resultado final 8-5 para el bando griego.
Despligue de batalla:
La batalla
La batalla parecía decidida aún pero a los griegos no parecía que les fuera muy bien, con la caballería alejada, dependían de su llegada, pero en el turno 8 le dan la vuelta a la batalla.
Termina la batalla por falta de tiempo en el octavo turno, las dos alas de Macedénicas han roto, pero Alejandro no han llegado a rematar.
En ese momento eran 17 a 6 dados para determinar la victoria.
Resultado final 8-5 para el bando griego.
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Re: HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
BATALLA 2 GRANICO.
La batalla del Gránico 334 AC, fue la primera donde Alejandro se enfrentó y derrotó a los persas durante su famosa campaña de conquista del Imperio Aqueménida. Tuvo lugar en el noroeste de la actual Turquía, cerca del emplazamiento de Troya sobre un río conocido como el Gránico. Un ejército bajo el mando combinado de los sátrapas persas de Asia Menor, que contaba con numerosos mercenarios griegos, fue derrotado por Alejandro,
El objetivo de Alejandro era enfrentarse al ejército persa en Asia Menor, derrotarlo y después liberar las ciudades griegas. A continuación avanzar por la costa meridional del Mediterráneo para llegar a Egipto, con el fin de neutralizar la flota persa que disponía de 400 naves frente a las 180 griegas principalmente atenienses, que le eran muy caras y que no podía costear.
Ejército Persa:
Arsites nivel 8
1 Inmortales con arco
3 Inf media de leva con arco
2 Arqueros Sk
Mitriades de Persia nivel 8
1 Caballeria de la guardia
3 Caballerias pesadas
1 Caballeria media
Mitrobanes nivel 8
4 Inf media de leva arco
2 Arqueros de Sk
1 Carro falcado
Mennon nivel 9
4 Hoplitas mercenarios
542 puntos
Ejército macedónico.
Alejandro nivel 9
2 Hetaroi con lanza
2 Tesalios con lanza
Parmenion nivel 8
4 Falanges veteranas
1Hoderos
Clito nivel 8
1Compañeros
3Peltastas
1Honderos
Filotas nivel 8
3 Hoplitas griegos
1 Peltastas
1 Honderos
538 puntos
Disposición de la batalla...
A partir del turno 8 se tirará un dado de 10 caras.... con un resultado de 0 se termina la batalla, en el turno 9 con 0 y 1, en el 8 con 0,1 y 2 y así sucesivamente.
Condiciones de victoria:
-Si un bando rompe, victoria automática.
En caso contrario, final por tiempo y se cuentan
puntos de victoria a lanzar dados de 8 caras:
-4 dados por cada ala destruida.
-5 dados si ese ala además es la del general en jefe.
-1 dado por mando muerto o herido.
-3 dados al ejército que mas unidades meta atravesando el río (Hostigadores no cuentan)
-3 dados por capturar el campamento enemigo.
-1 dado por cada unidad que aya destruido Alejandro (debe estar dentro de esa unidad en combate)
-3 dados a los griegos si Alegrando no ha destruido ninguna unidad en combate.
La batalla del Gránico 334 AC, fue la primera donde Alejandro se enfrentó y derrotó a los persas durante su famosa campaña de conquista del Imperio Aqueménida. Tuvo lugar en el noroeste de la actual Turquía, cerca del emplazamiento de Troya sobre un río conocido como el Gránico. Un ejército bajo el mando combinado de los sátrapas persas de Asia Menor, que contaba con numerosos mercenarios griegos, fue derrotado por Alejandro,
El objetivo de Alejandro era enfrentarse al ejército persa en Asia Menor, derrotarlo y después liberar las ciudades griegas. A continuación avanzar por la costa meridional del Mediterráneo para llegar a Egipto, con el fin de neutralizar la flota persa que disponía de 400 naves frente a las 180 griegas principalmente atenienses, que le eran muy caras y que no podía costear.
Ejército Persa:
Arsites nivel 8
1 Inmortales con arco
3 Inf media de leva con arco
2 Arqueros Sk
Mitriades de Persia nivel 8
1 Caballeria de la guardia
3 Caballerias pesadas
1 Caballeria media
Mitrobanes nivel 8
4 Inf media de leva arco
2 Arqueros de Sk
1 Carro falcado
Mennon nivel 9
4 Hoplitas mercenarios
542 puntos
Ejército macedónico.
Alejandro nivel 9
2 Hetaroi con lanza
2 Tesalios con lanza
Parmenion nivel 8
4 Falanges veteranas
1Hoderos
Clito nivel 8
1Compañeros
3Peltastas
1Honderos
Filotas nivel 8
3 Hoplitas griegos
1 Peltastas
1 Honderos
538 puntos
Disposición de la batalla...
A partir del turno 8 se tirará un dado de 10 caras.... con un resultado de 0 se termina la batalla, en el turno 9 con 0 y 1, en el 8 con 0,1 y 2 y así sucesivamente.
Condiciones de victoria:
-Si un bando rompe, victoria automática.
En caso contrario, final por tiempo y se cuentan
puntos de victoria a lanzar dados de 8 caras:
-4 dados por cada ala destruida.
-5 dados si ese ala además es la del general en jefe.
-1 dado por mando muerto o herido.
-3 dados al ejército que mas unidades meta atravesando el río (Hostigadores no cuentan)
-3 dados por capturar el campamento enemigo.
-1 dado por cada unidad que aya destruido Alejandro (debe estar dentro de esa unidad en combate)
-3 dados a los griegos si Alegrando no ha destruido ninguna unidad en combate.
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Re: HAIL CAESAR Campaña Alejandro Magno.
El campo de batalla
Despligue de batalla:
La batalla
Los primeros acercamientos al río Gránico...
La batalla comienza....
La posición del río ha caído y la batalla se produce por todos lados... Las tropas persas avanzan sin oposición...
Los macedónicos planeaban vencer la batalla con esfuerzo pero no le resultase complicado, dado que los persas son como fichas de dominó, si cae uno caen todos, lo que no contaban es que las unidades de disparo persa, tuviesen su día precisamente hoy y rechazaran a las caballerías macedónicas constantemente, frenando primer al pilar de su estructura de batalla.
La batalla por el flanco ha estado reñida y en varias ocasiones los persas parecían caer… pero el general persa no se permitió el lujo de dudar y no salió corriendo en su carro y así plantando cara a los macedónicos logró pararlos. Poco a poco los persas iban jugando muy bien sus opciones y aprovechando los fallos de los macedónicos, acercando la victoria a su bando, moviendo la caballería a apoyar donde la batalla se hacia mas complicada.
Por el otro flanco la iniciativa la llevó la caballería macedónica, intentando dividir a los persas que antes de romper su línea de batalla retrocedieron hasta su despliegue inicial. La caballería de elite macedónica abandonó en el momento clave de la batalla ante los disparos persas, tras una carga contra las levas persas fue detenida por disparos de estos, algo que se repitió constantemente en ese flanco. Helios con muy mala suerte no avanzaba como deseaban los macedónicos.... que atacaban buscando un resquicio para romper con ventaja y dividir al rival, pero los persas no erraban y mantenían sus lineas ferreas anulando la iniciativa macedónica.
Alejandro ha estado a un combate de la victoria, tras llevarse en un turno dos unidades persas en cadena... Helios ha tenido la victoria en una carga que no surtió el efecto deseado y al final el fin del flanco lo pusieron los persas con una de esas flechas terroríficamente afiladas que se gastaban en el flanco.
Al perder dos batallas seguidas, el ejército macedónico pierde la campaña y no hay 3 batalla.....
Despligue de batalla:
La batalla
Los primeros acercamientos al río Gránico...
La batalla comienza....
La posición del río ha caído y la batalla se produce por todos lados... Las tropas persas avanzan sin oposición...
Los macedónicos planeaban vencer la batalla con esfuerzo pero no le resultase complicado, dado que los persas son como fichas de dominó, si cae uno caen todos, lo que no contaban es que las unidades de disparo persa, tuviesen su día precisamente hoy y rechazaran a las caballerías macedónicas constantemente, frenando primer al pilar de su estructura de batalla.
La batalla por el flanco ha estado reñida y en varias ocasiones los persas parecían caer… pero el general persa no se permitió el lujo de dudar y no salió corriendo en su carro y así plantando cara a los macedónicos logró pararlos. Poco a poco los persas iban jugando muy bien sus opciones y aprovechando los fallos de los macedónicos, acercando la victoria a su bando, moviendo la caballería a apoyar donde la batalla se hacia mas complicada.
Por el otro flanco la iniciativa la llevó la caballería macedónica, intentando dividir a los persas que antes de romper su línea de batalla retrocedieron hasta su despliegue inicial. La caballería de elite macedónica abandonó en el momento clave de la batalla ante los disparos persas, tras una carga contra las levas persas fue detenida por disparos de estos, algo que se repitió constantemente en ese flanco. Helios con muy mala suerte no avanzaba como deseaban los macedónicos.... que atacaban buscando un resquicio para romper con ventaja y dividir al rival, pero los persas no erraban y mantenían sus lineas ferreas anulando la iniciativa macedónica.
Alejandro ha estado a un combate de la victoria, tras llevarse en un turno dos unidades persas en cadena... Helios ha tenido la victoria en una carga que no surtió el efecto deseado y al final el fin del flanco lo pusieron los persas con una de esas flechas terroríficamente afiladas que se gastaban en el flanco.
Al perder dos batallas seguidas, el ejército macedónico pierde la campaña y no hay 3 batalla.....
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