Partida Hail Caesar 14 de septiembre

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Magu
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Partida Hail Caesar 14 de septiembre

Mensaje por Magu » Lun Sep 03, 2018 2:02 pm

El viernes 14 daremos pistoletazo de salida a una campaña de Hail, 6 aguerridos jugones y esta empieza con una partida muy singular inventada por mi perversa mente


Para ello nos encontramos ante el inicio de las guerras Medas, El Malvado Diejerjes tras anexionar Lidia, ve con gustosos ojos la Helade, para ello ha enviado emisarios prometiendo oro a todas las polis griegas.

Ante esta situación un consejo de sabios proveniente de todas las polis debaten acaloradamente sobre como proceder, una cosa esta clara nada volverá a ser igual. Nos enfrentamos a un drástico cambio para bien o para mal y debaten muy acaloradamente tanto Borades de Tebas, Davidores de Olimpia Sitomenes de Corinto y Angelopoulos de Atenas.
Mientras esto acontece el fenicio Manur de Tiro ha desembarcado con una gran flota, para según el protegerse de los piratas y que solamente es un honrado comerciante.



Para esta partida tendremos 6 roles predeterminados:


Persa: Al mando de Diego el cual debe eliminar a los defensores Griegos(el ademas sera el encargado de dar a los cinco sus roles secretamente)

Griego: Proclamado campeón de Grecia luchará a costa de su vida por la libertad Helena

Lobo Solitario: Este jugador no podrá aliarse con nadie y ser el último ejercito en pie para reclamar para el solo la gloria, no se fia de nadie solo de el mismo



Estos tres roles serán inamovibles, en cambio habrá otros tres que si podrán no hacer caso a su destino y renegar de los dioses con malas consecuencias, pudiendo cambiar al objetivo que quieran:


Adalid persa, luchará a favor de los persas

Adalid griego, luchará a favor de los griegos

Oportunista, esperará un poco a ver como va la batalla para irse con los que vayan ganando en ese momento






Reglas especiales:

Generales sin pelos en los huevos:

Aún no han probado su valía pero quieren demostrar lo que saben, nivel 8 pero no repiten si fallan el mando, además generan hasta 5 dados de combate, pero cuidado que si caes en combate a casa

Maldecidos o bendecidos por los dioses.

Seguiste tu camino y tu destino, para la siguiente partidas serás nivel con opción a repetir las ordenes fallidas, aunque en la partidas fueras aniquilados, a los Dioses les gustan los hombres de palabra y los favorecen

Renunciaste a tu destino, muy bien serás nivel 8 pero sin repetir en la siguiente partida

El jugador MVP(elegido entre todos) haya sobrevivido o muerto será en la siguiente partida nivel 9


Héroes de la Edad Antigua:

La unidad que mejor se haya portado en el campo de batalla en la siguiente tendra la regla especial que su portador crea conveniente. Ejemplo élite.


Traiciones y alianzas:

Los jugadores no podrán demostrar de forma cierta cual es su rol, una captura de pantalla con lo que diego les dijo por ejemplo, pero podrán decir la verdad o ir de farol eso ya es diplomacia.





Para la partida jugaremos con un único mando de hasta 130 puntos ignorando las restricciones de cualquier tipo salvo la de meter mínimo 3 unidades no escaramuzadoras


Te eliminan de la partida si tu unidad rompe, más del 50% de las bajas o si muere tu general






Alea Iacta est




Veremos que tal queda la partida en mi cabeza es la ostia mezclando wargame y rol. Diplomacia y saber jugar
¿Como puedo perder? No es suficiente con tener talento. Hay que tener carácter también. Si, ahora se lo que es tener carácter. Lo adquirí en una habitación de hotel en Louisville.

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diegorg
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Re: Partida Hail Caesar 14 de septiembre

Mensaje por diegorg » Mar Sep 04, 2018 8:46 am

Diegojerjes de Persia , premiará con satrapias a todos aquellos generales que se una a su causa de liberar Grecia de sus tiranos
hoy lo veo mas claro que nunca, no hay nada como disfrutar de los placeres que da una vida sencilla

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SanchoDavila
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Re: Partida Hail Caesar 14 de septiembre

Mensaje por SanchoDavila » Jue Sep 06, 2018 10:28 pm

Diejerjes, cuenta con Davidores de Jonia para tu gran empresa. Daremos cumplimiento a nuestros lazos de amistad como aliados y parientes.

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